danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……在数款经典熏陶下,玩家们对这一品类往往有着极高要求,游戏既要有趣到拉拢朋友来玩,也要足够有深度到每个人体验都不重复

逃(Out Of The Game)

indienova.com/g/out-of-the-game--3

我们是否只是生活在一个被模拟世界中?我们是否正被某种不知名力量操控着?你逃得出去

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?……帮我带封情书给都教授

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

颠覆规则 x 玩翻色彩,相片大师让设计走进照片中,化平凡不平凡。……全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色几何线条、超有个性美漫文字、充满童趣手绘插图,让编辑新手轻松选取直接套用……全新导入AI人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智能分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

Nova-2N7SZc:经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33983

  威世智将于 2023年6月 23 日推出世界上第一款集式卡牌游戏《万智牌》最新系列:《魔戒:中洲传说……还有那些人们耳熟著名人物——弗罗多、萨茹曼、索隆……  不仅如此,你还能在本系列中找到《魔戒》故事诸多剪影……当然,一个讲述《魔戒》故事系列怎么少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒形式登场

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers: Decorative Pack #3)

indienova.com/game/space-engineers-decorative-pack-number-3

Engineers:Decorative Pack #3 包内含 战损装甲皮肤, 驾驶舱, 双叶片风力涡轮机, 着色太阳板……着色太阳板 ◎ 着色太阳板 – 小型+大型网格◎ 着色太阳板左斜块 – 小型+大型网格◎……着色太阳板右斜块 – 小型+大型网格形状各异并且改变颜色太阳电板

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

灵剑修罗:造成近战伤害时凝聚剑灵,将操纵飞剑能力发挥到极致,将敌人玩弄于股掌之间。……森罗万象:全新天赋+自由搭配残响系统终中你可以体验到完全独立于本体新天赋系统,全新天赋树,有限天赋点数决定了成长路线博弈和抉择……穿越时间线挑战各个难度,揭露真相,寻找拯救所有人方式!司马姐妹梦境与预言究竟来自何方?

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

代替——以某物或某个标的撤某物或某个标的。达标——在某种评估体系之下满足某个程度标准。……一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

版本:Early Access


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